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2018-4-9 10:25

美国社交学习社区EDMODO被网龙收购

专家投稿 原创作者: Alvin 收藏


网龙网络控股有限公司发布公告,宣布以1.375亿美元收购美国K12社交学习社区Edmodo的100%股权。该项收购将会以现金和网龙教育子公司的股票支付,此交易的股票支付部分将按照网龙教育子公司的收购前估值18亿美元计算。

公告显示,EDMODO是一个向K-12学校目标老师、学生、管理人员及家长提供免费交流及合作平台的全球教育网络。EDMODO网络可以让老师分享资源、分发测验及作业以及以安全、有意义的方式连接学生、同事及家长。凭借遍布192个国家的400,000所学校的逾9,000万名登记用户,EDMODO平台为全球最大的教育社区平台之一。

Edmodo是一个师生协作平台,成立于2008年,被誉为“教室里的Facebook”。通过该平台老师和学生能够共享教学资源,并且允许第三方开发者在Edmodo平台开发各类工具。

不过Edmodo与2U和Chegg的差别也是很明显的,2U和Chegg从成立之初就有清晰的商业模式,Edmodo是先通过免费逐步积累用户之后推出付费服务。

Edmodo一直以来都不肯透露其商业模式,据Edusurge报道,Edmodo推出的为期六周的教师专业发展的在线课程收费7500美元(规模为25人),今年五月份上线的Snapshot分析工具每年可以向学校收费1275到2000美元不等,考虑到其22万学校用户,即使只有部分用户付费,每年的收入是相当可观的。

曾经投资Edmodo的Index Ventures 在一篇博客中说明了本次投资的原因:成功的创业企业都有共同的特征,但是我们最看重三点:有市场、有社交影响力、能够成为开放的平台,而Edmodo有机会能够在教育行业实现这三点。所有这些都表明Edmodo不仅仅想作为一个成功的教育科技产品。

透过收购,网龙将Edmodo的网络与网龙的技术和平台相结合,包括普罗米休斯领先的互动教育技术,从而支持其用户在课堂上、在家中和在旅途中的学习活动。其功能包括备课,授课,学生协作,作业功课,学生、家长与教师三方沟通,教育内容商店和资源共享。

网龙网络控股有限公司成立于1999年,是一间垂直整合的研发公司,包括研发旗舰大型多人在线角色扮演游戏,包括魔域、英魂之刃(前称英魂之刃)及征服。网龙也成立了网络游戏门户17173.com及中国智能手机应用商店平台91无线(已于2013年出售给百度)。网龙自2003年起以超过10种语言国际化运营多款游戏。最近数年,网龙已作为全球网络及移动学习空间的主要参与者出现,网龙希望利用其移动互联网技术及运营专长开发一个改变游戏规则的学习生态系统。